Time to fight!

Conception d’un jeu de combat de A à Z

Adventure Time : Time to fight! est un projet d’adaptation de la célèbre série de dessins animés Adventure Time. Décrivant un monde déjanté peuplé d’aventures et de personnages hauts en couleur, cette série se prêtait bien à un jeu de combat. Le jeu se joue à un contre un, le gagnant etant le joueur qui a réussi à battre tous les membres de l’équipe de l’adversaire. Chaque personnage possède deux attaques et un gameplay uniques.

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Réalisé par :

Lorrène Martin (chef de projet)

Mehdi Bessaa (code)

Alexandre Rosenthal (animations)

Lucille Laude (UI)

Et moi-même (animations)

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