Voyage

Direction artistique pour un jeu fictif

Voici un triple projet puisqu’il couvre l’illustration, la création de logo et la conception de personnage. Il s’agissait ici de s’inspirer du jeu Journey, du célèbre game designer Jenova Chen. Alors que le jeu de référence se passe dans le désert, le mien se déroule dans un univers amérindien. Dans l’illustration, j’ai mis un soin particulier à l’ambiance afin de faire ressortir l’aspect brumeux et mystérieux que je voulais donner à mon jeu.

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